É com muito prazer que posto aqui no Blog a programação do I Workshop promovido pelo
Realidade Sintetica - cooperativa de pesquisadores em games, da qual sou integrante. O evento acontece nesta semana e representa o primeiro passo do grupo para atingir seu principal objetivo: sedimentar a linha de pesquisa em games, no Brasil. Em seguida, a nossa intenção é elaborar novos cursos e oferecê-los em outras esferas.
O Realidade Sintética é uma iniciativa do colega Thiago Falcão (mestrado/UFBA) de reunir os pesquisadores em games do Brsil em um mesmo ambiente, incentivando um debate para integrar e divulgar nossas pesquisas. Hoje, a cooperativa conta com integrantes de todos os lugares do Brasil, dentre eles dois labcultianos - além de mim, a Fernanda Costa e Silva - e até mesmo do exterior.
A programação completa do workshop poder ser acessada
aqui e as inscrições são gratuitas, através do telefone 71-3283-6186 e do email facomgames@gmail.com
De 28 a 30 de abril, o Petcom – Programa de Educação Tutorial da Faculdade de Comunicação da Universidade Federal da Bahia – promove o I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura.
Na composição do evento, que será ministrado por alunos do Grupo de Pesquisas em Cibercidades (GPC), sob a coordenação do Prof. Dr. André Lemos e do Grupo de Pesquisa Laboratório de Análise Fílmica, coordenado pelo Prof. Dr. Wilson Gomes, ambos pertencentes ao Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura Contemporânea (Poscom) da Faculdade de Comunicação da UFBA, serão cobertos tópicos introdutórios referente ao design e à análise dos jogos eletrônicos, além de trazer à tona questionamentos sobre os diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social.
O curso é direcionado para estudantes e profissionais, além de, como cortesia das instituições mencionadas, ser gratuito. Para se inscrever no evento, que será realizado no auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA, basta enviar nome completo e RG para o email facomgames@gmail.com. As vagas são limitadas.
Local: Auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA.
Data: 28 a 30 de abril de 2009.
Horário: 13h30 às 18h
Programação
Terça-feira (28)
Módulo I - Panorama Histórico dos Videogames
13:30 as 15:30
Prof. Thiago Falcão (GPC/POSCOM/UFBA)
Módulo II - Introdução ao Videogame Design
16:00 as 18:00
Prof. Paolo Bruni (Laboratório de Análise Fílmica/POSCOM/UFBA)
Quarta-feira (29)
Módulo III - Introdução aos Ubigames
13:30 as 15:30
Prof. Luiz Adolfo de Andrade (GPC/POSCOM/UFBA)
Módulo IV - Videogames e Indústria Cultural
16:00 as 18:00
Prof. Paolo Bruni (Laboratório de Análise Fílmica/POSCOM/UFBA)
Quinta-feira (30)
Módulo V - Jogos em Rede e Estruturas Sociais
13:30 as 15:30
Prof. Thiago Falcão (GPC/POSCOM/UFBA)
Módulo VI - Etapas de Criação de um Alternate Reality Game
16:00 as 18:00
Prof. Luiz Adolfo de Andrade (GPC/POSCOM/UFBA)